Aventuriers, en avant, l'avenir de la forêt amazonienne est en jeu !§ Des forces maléfiques perturbent l'équilibre de la forêt ! La seule solution : défier le Serpent à Plumes qui renferme dans sa pyramide un crâne de cristal possédant le pouvoir divin de rétablir l'équilibre de la forêt ! Pour cela, il faudra monter une expédition d'aventuriers audacieux et courageux qui déjoueront ensemble les pièges de la forêt et collecteront les plumes éparpillées par le Serpent pour rallier au plus vite la pyramide.§ Avant de commencer, les joueurs choisissent le niveau de difficulté (nombre de plumes à récupérer : 3, 4 ou 5), préparent le plateau selon les indications (tuiles, plumes, obstacles) puis positionnent leurs pions ensemble sur le camp de base.§ PHASE 1 : l'objectif est de collecter le nombre de plumes requis pour pouvoir faire apparaître la pyramide sur le plateau. A chaque tour, un joueur se déplace sur le plateau en cumulant 4 mouvements maximum (déplacements de pion et /ou d'obstacle proche). Attention, certains obstacles comprennent des bornes action modifiant le cours du jeu (retour à la case départ, fuite face à un jaguar, singe malicieux modifiant le plateau, venin de mygale tétanisant...). Au fur et à mesure de leur avancée, les joueurs découvrent les plumes disséminées : pour les récupérer, ils doivent répondre à des questions pour prouver leur valeur au serpent. Une fois que nombre de plumes défini au départ est obtenu, la phase 2 commence pour nos petits casse-cous!§ PHASE 2 : la pyramide est installée porte ouverte sur le plateau, et une course contre la montre s'engage. A la fin de chaque tour, la porte de la pyramide descend d'un cran, et les joueurs n'ont plus qu'un objectif en tête : atteindre la pyramide avant que la porte ne se referme ! Ils progressent dans la forêt toujours selon la logique des 4 mouvements par tour, mais peuvent désormais s'aider des stèles disséminées sur le plateau, qui permettent de bloquer pendant un tour la descente de la porte : à utiliser judicieusement ! § Ce jeu de plateau plein de surprises permettra aux enfants de 7 ans et plus de partager un bon moment entre copains ou en famille (2 à 4 joueurs), et stimulera leur esprit de coopération et leur sens de l'observation tout en améliorant leur culture générale. Un jeu de société ludo-éducatif malin et complet, des parties rapides de 30 minutes... les petits aventuriers n'auront qu'une envie : recommencer à jouer encore et encore ! § Jeu en langue française uniquement.
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